
Борьба между каналами
Недавно Уилсон Уайт, вице-президент Google по делам правительства и общественной политике, сообщил в блоге, что компания собирает фонд в размере 90 миллионов долларов. Этот фонд в основном используется для оплаты американских разработчиков с 2016 по 2021 год при условии годового дохода не более 2 миллионов долларов.
Google делает это, естественно, это не инициатива совести. По данным Reuters, разработчик первоначально подал иск в федеральный суд Сан-Франциско, утверждая, что Google использует соглашения о разделе доходов с производителями смартфонов, технические барьеры и многое другое, чтобы закрыть экосистему приложений. Этот шаг лишает разработчиков возможности обойти Google Play, а это означает, что они должны платить 30% налога на проезд.
Google собрал только 90 миллионов долларов в рамках коллективного иска. Уайт сказал, что если суд одобрит условия мирового соглашения, правомочные застройщики будут уведомлены о необходимости получения соответствующих средств.
Почему ты снова и снова сдаешься?
Google проявил доброжелательность к малым и средним разработчикам не раз и не два.
В марте прошлого года Google объявил, что годовая комиссия разработчика с первого миллиона долларов дохода в магазине приложений Google Play будет снижена до 15%. Google заявила, что возобновит взимание с разработчиков своего стандартного 30-процентного налога после того, как разработчики заработают более 1 миллиона долларов.
Если все думают, что на этот раз Google снижает плату за проезд за реальные деньги, то они действительно попали в ловушку Google. Знаете, дойная корова Google всегда зависела от больших семей, а мелкая рыба и креветки не могут попасть в глаза Google.

Sensor Tower предполагает, что даже если Google снизит комиссию в магазине приложений, она потеряет менее 3% дохода от приложений. Например, в 2021 году, если Google Play Store взимает с разработчиков комиссию в размере 15 % от выручки менее 1 миллиона долларов, компания потеряет 1,4 миллиарда долларов, или примерно половину годового дохода Google Play Store (оценивается в 47,9 миллиарда долларов). 3%.
Та же логика применима и к Apple. На самом деле Apple сдалась раньше, чем Google. Еще в ноябре 2020 года Apple объявила о снижении платы за проезд на 30%, сократив ее вдвое до 15%. Обязательным условием является наличие естественного годового дохода застройщика менее 1 млн долларов США.
В то время Apple никогда не упоминала Epic, объясняя причину политики. В официальном заявлении Apple говорится, что политика была принята по двум причинам. Во-первых, эпидемия создала беспрецедентные вызовы для мировой экономики, а во-вторых, виртуальный онлайн-мир становится все более и более важным.
С этой целью Apple надеется расширить возможности мелких разработчиков и предпринимателей за счет снижения платы за проезд, чтобы они могли лучше уйти или расширить свой цифровой бизнес.
Кроме того, Apple заявляет, что в App Store есть беспрецедентные инструменты для разработчиков, включая разработку приложений, языки программирования, безопасные платные интерфейсы и более 250 000 обязательных программных компонентов (API). В официальном заявлении также перечислены инструменты разработки, такие как HealthKit, ARKit и Core ML.
Короче говоря, разработчики пользуются удобством в App Store. Это функция, недоступная на других платформах.
В то время генеральный директор Apple Тим Кук также сказал, что App Store как уникальный двигатель экономического развития создал миллионы новых рабочих мест и проложил путь людям с блестящими идеями для начала бизнеса.
Он добавил, что мы финансируем малых и средних разработчиков, чтобы они смело развивались, пробовали новые идеи и делали жизнь людей более яркой.
Эмоциональный долг, чувство миссии, это давление, как ожидается, лишит многих малых и средних разработчиков дара речи. Только благодаря этой волне операций Apple успешно отделила мелких разработчиков от Epic. В результате Apple смогла выполнить карту-задачу по покупке сердец «бедняков».
На самом деле в App Store малые и средние разработчики составляют подавляющее большинство, около 98% разработчиков. Однако они составляют лишь небольшую часть от общего объема продаж. Согласно первоначальному плану Apple, который будет реализован в 2021 году, она потеряет около 2,3 миллиарда долларов, или около 2,7% годового дохода App Store в этом году (оценивается в 85,1 миллиарда долларов).
Автор считает, что шаг Apple больше направлен на подавление общественного мнения. В конце концов, инцидент с Epic оказал настолько сильное влияние, что некоторые разработчики уже дезертировали.
Apple также начинает смягчать
Все наверняка слышали о битве века между Apple и Epic.
Перемотать время на август 2020 года. В то время Epic построила собственную платежную систему в «Fortnite» в попытке обойти канал App Stroe от Apple, что привело к годичной словесной войне и судебным искам.

Если вас интересует стенограмма судебного заседания, вы можете щелкнуть следующие статьи, чтобы ознакомиться с ними: «Эпическая стенограмма судебного процесса над Apple: «Fortnite» — это Метавселенная, Microsoft уволила облачную игру Apple» ; «Эпическая стенограмма судебного процесса над Apple: обнесенный стеной сад Монополии, возможность «Ложь» эпиков» ; «Рекорд судебного разбирательства Apple от Epic: Кук наносит ответный удар всему с помощью «Злобного, грязного, нового мира» ; « Финал судебного разбирательства эпического Apple: Монополия VS Антимонопольное законодательство, Гегемония VS Справедливость)» .
В суде обе стороны поссорились и обвинили друг друга. В окончательном решении судья Ивонн Гонсалес Роджерс из федерального суда в Окленде, штат Калифорния, также заявила, что в деле Epic против монополии Apple суду потребуется некоторое время, чтобы проверить все, и решение будет опубликовано в письменной форме. впоследствии.
Что ж, одних только 4500 страниц свидетельских показаний достаточно, чтобы занять суд. Более того, судам еще предстоит рассмотреть тысячи дел. Время подходит к сентябрю 2021 года, то есть спустя почти год суд наконец вынес вердикт в поддержку частичной жалобы Epic на Apple, а также встал на сторону Apple в встречном иске Apple к Epic.
В ответ на проблему сторонних платежей, которая больше всего беспокоит рынок, Роджерс решил поддержать Epic. Вердикт установил, что Apple нарушила законы о недобросовестной конкуренции, запретив приложениям использовать внешние способы оплаты, и наложила постоянный запрет на Apple.
С 9 декабря 2021 года Apple больше не будет разрешено запрещать разработчикам указывать пользователям использование сторонних платежей, таких как внешние ссылки, кнопки или другие вводные фразы. Это может означать, что 30-процентная налоговая политика Apple рухнула.

Что изменилось после открытия стороннего платежа?
С одной стороны открытие стороннего платежа неизбежно, а с другой стороны привлекательная комиссия. Как выберет Apple? Судя по текущей фактической эксплуатации, Apple предпочла отказаться от автомобиля и защитить красавца.

1 июля Apple заявила, что разработчики, которые выпускают приложения для iPhone исключительно в корейском App Store, больше не будут обязаны использовать «покупки внутри приложений» Apple и могут использовать предварительно одобренных Apple сторонних поставщиков услуг. На данный момент сертификацию Apple получили четыре корейские платежные системы, а именно KCP, Inicis, Toss и NICE.
Следует отметить, что Apple требует, чтобы приложения, использующие новую политику, платили комиссию в размере 26%. Это означает, что застройщики имеют свободу оплаты третьими лицами, но уплачиваемый дорожный налог снижается только на 4%.
Кроме того, разработчики не смогут использовать ряд функций Apple, таких как «Попросить купить» и «Семейный доступ». Кроме того, Apple также предупредила разработчиков, что политика будет означать, что им придется самим заниматься возмещением средств . история покупок, управление подписками и другие вопросы.
В будущем Apple предоставит разработчикам доступ к сторонним платежам во все большем количестве стран и регионов. Как ожидается, Google также пойдет по стопам Apple. В настоящее время все больше и больше китайских разработчиков игр уходят в море, и два основных канала Apple и Google определенно неизбежны.
Мы рады узнать, что им нравится новая бонусная политика платформы канала. Вернемся к самой фундаментальной реальности — деньгам. Кажется, нам трудно снова быть счастливыми. По крайней мере, с точки зрения текущей ситуации проблема комиссии, которая больше всего беспокоит китайских производителей игр, до сих пор не решена.
Рекомендации по объему зарубежной рекламы:
Открытие счета для инвестиций в рекламу Google Открытие счета для инвестиций в рекламу в Facebook Открытие счета для инвестиций в рекламу TikTok Сервис KOL Influencer
Глобальная компания, работающая:
Международная компания, работающая в Гонконге Компания, работающая вВеликобритании Компания, работающаяСингапуре, работающая с компаниями, работающаяСША
Китайская компания, работающая Корейская компания, работающая Японская компания, работающая
Рекомендации зарубежных издателей игр:
Европейские и американские издатели Японские и корейские издатели Гонконгские и тайваньские издатели
Рекомендации для зарубежных платежных каналов:
Глобальные платежи Платежи в Латинской Америке Платежи в Индии Платежи в Юго-Восточной Азии
Рекомендации по монетизации зарубежной рекламы :
Admob рекламная монетизация оптимизация открытия аккаунта Сторонние каналы монетизации
Рекомендуемые зарубежные поставщики технических услуг:
Google Cloud Server Служба ускорения CDN Стороннее отслеживание рекламы Сторонняя рекламная платформа
Рекомендации для зарубежных поставщиков услуг по соблюдению требований:
Юридические консультации и защита прав Заявка на авторское право и обращение с ней
